package MLP {
	public class mlp_effects {
		private static const particleSystemClass: String = 'flt_particleSystem';
		//		public static var 	DEFAULT_EFFECT: int 	= 6;
		public static var list: Array = [
			{	
				caption: 'Нет эффекта',
				id: 0
			},{
				caption: 'Гламурные сердечки',
				id: 1
			},{
				caption: 'Цветочки', 
				id: 4
			},{
				caption: 'Звезды', 
				id: 6
			},{
				caption: 'Сумашедшие звезды', 
				id: 7
			},{
				caption: 'Бабочки',
				id: 17
			},{
				caption: 'Cердечки', 
				id: 14
			},{
				caption: '3D слайд',
				id: 12
			},{
				caption: '3D куб',
				id: 13
			},{
				caption: 'Пузыри', 
				id: 2
			},{
				caption: 'Салют', 
				id: 3
			},{
				caption: 'Веселые линии', 
				id: 10
			}
		]
		
		public static function effectIndex(effectID: int): Object {
			for (var i:int=0; i<list.length;i++) {
				if (list[i].id == effectID) return i;
			}
			return -1;
		}

	}
}